Postoje 4 različita tipa napadača:
Brzi, Krupni, Finišeri i Kreativni
1. Brzi npr. Andy Johnson
Za njih su nepohodni dobar pace, acceleration, off the ball, stamina i anticipation
Poželjno je da još imaju dobar dribbling, technique, finishing i strenght
2. Krupni npr. John Carew
Nephodno: jumping. heading, strength, first touch i determination
Poželjno: passing, dribbling, workrate i balance
3. Finišeri npr. Alex Frei
Neophodno: finishing, technique, concentration, composure i balance
Poželjno: off the ball, balance, decicions i creativity
4. Kreativni npr. Alvaro Recoba
Neophodno: dribbling, technique, passing, creativity i flair
Poželjno: crossing, balance, team work i long shots
Cilj je napraviti sastav koji će sadržati svaku od ovih krajnosti. Ovo će vam dati sposobnost da probijete skoro svaku odbranu. Pod uslovom da upotrebite pravu kombinaciju za određenu situaciju. U ovoj fazi treba istaći da postoje slučajevi, sasvim je moguće (obično ako je vaš klub veliki), da vaši napadači mogu imati kvalitet za više od jednog tipa. O ovome će kasnije biti reči.
Kombinacije
1.Brz i Krupan
Ova kombinacija je uobičajena za Engleski fudbal (setite se Belamija i Širera u Njukastlu) satoji se u tome da Brz napadač “hrani” loptama Krupnog i da Krupan napadač osvaja loptu posle centeršuteva Brzog.
2.Brz i Kreativan
Kombinacija je uobičajena za Španski fudbal (Eto i Ronaldinjo u Barseloni). Sistem se satoji u tome da Kreativac drži loptu i daje je Brzom u prostor, i Brzi napadač tera zadnju liniju odbrane nazad, dovoljno da napravi prostor između odbrane i sredine za Kreativnog napadača koji treba da obavi svoj posao.
3. Finišer i Kreativan
Ova kombinacija je korišćena širom Evrope. Obuhvata probijanje odbrane od strane Kreativnog napadača kombinacijom driblinga i pasa, dok se od Finišera očekuje da bude u pravo vreme na pravom mestu da završi stvorenu šansu. Kombinacija je naročito efikasna protiv odbrane koja je duboko na svojoj polovini.
4. Krupan i Finišer
Kombinacija u kojoj Finišer treba da pokupi lopte koje mu spusti Krupan napadač, i onda vešto postigne gol. Ovo funkcioniše protiv većine odbrana, ali ima problema protiv odbrana koje su postavljene dalje od gola (Finišer je suviše daleko od gola da bi pogodio).
Iako bi i druge kombinacije radile, njihove sposobnosti nisu najbolje uparive pod normalnim sličajevima.
Scenario
Dok pričamo o ovome, predpostavićemo da naš tim već ima 4 igrača koji su pomenuti kao primeri. Ovo će nam omogućiti da pokažemo različite vrste scenarija i koje tipove treba koristiti u igri.
Scenario #1 Igrate protiv mnogo slabijeg tima
Većina kombinacija će ovde raditi iz očiglednih razloga. Krupan napadač će ih pobediti u skoku, Brz napadač će im pobeći iza leđe, Finišer će doći u poziciju i savladati golmana i Kreativan napadač će ih sa lakoćom driblati i davati tačne pasove. Da bi se osigurali samo trebate pogledati atribute 2 DC protiv kojih ćete igrati, i primetiti šta je njihova slabost: ako je njihova odbrana spora, igrajte brzo.
Scenario #2 Igrate protiv daleko boljeg tima.
Pridržavati se onoga što je pometuto iznad. U svakom slučaju, treba proučiti njihove atribute.
Scenario #3 Igrate protiv podjednako veštog tima
I ovde je prilično jasno, apsolutno morate pogledati odbranu protivnika pre nego što izaberete.
Izaberite napadače sa suprotnim sposobnostima od onih koje ima protivnička odbrana i to će vam doneti prednost.
Scenario #4 Protivnička ekipa igra odbranu daleko od svog gola
Ovo ostavlja puno prostora iza odbrane koju vaš Brz napadač može da iskoristi, budite sigurni da on igra.
Scenario #5 Protivnička odbrana je slaba u vazduhu
Ovo omogućava Krupnom napadaču da lako udari loptu, ili da je spusti za svog partnera.
Scenario #6 Protivnička odbrana je slaba u duelima
Ovo omomućava Kreativcu da prodje kroz odbranu i stvori šansu drugim igračima.
Scenario #7 Protivnička odbrana je loša u postavljanju
Ovo će omogućiti Finišeru da dođe u poziciju između odbrambenih igrača i da ima dovoljno prostora i vremena za gol, kad lopta dođe kod njega.
Nešto o klubovima koji imaju “Kompletnu“ odbranu (njihovi odbrambeni igrači su dobri u svim stvarima i nemaju neku specijalnu manu). Ovo ustvari može biti njihova mana, pošto su dobri u svim stavkama, oni verovatno nisu izuzetni ni u jenoj. Prema tome vaš Brz napadač je verovatno brži od njih, Krupan napadače je verovatno bolji u skoku itd.
Ovo znači da možete izabrati stil koji najviše volite ili igrače koji su u najboljoj formi i forsirati njihovu jaču stranu. Samo budite sigurni da su ostala dva napadača na klupi, i budite spremni da ih ubacite ako ne ide.
Specijalne vrste napadača
1. Kompletan npr. Ruud van Nistelrooy
Ovo su napadači za koje se može reći da imaju sve kvalitete i onu su vrlo dragoceni u igri.Oni bi obično trebali da igraju kad god mogu, pošto obično mogu iskorisititi svaku slabost odbrane. Međutim oni imaju isti problem kao i “Kompletna“odbrana (nisu izuzetni ni u jednoj stavci), tako da ih izbacite iz igre ako ne ide.
2. Mladi npr. Rafael Sobis
Postoje napadači koji verovatno još uvek nemaju kvalitet ni za jedan tip ali poseduju ogroman potencijal. Oni trebaju igrati protiv znatno slabijeg protivnika, na mečevima koji nisu važni i na mečevima koje ste već dobili (ulazak sa klupe). Ovo će im pomoći da se razviju, tako da ne morate da dovodite talente u budućnosti.
Veliki klubovi
Veliki klubovi imaju napadače koji se mogu svrstati u 2 ili više ovih tipova npr Eto je i Brz i Kreativan, Trezege je i Finišer i Krupan napadač. Prednost ovoga je ta što oni u toku utakmice mogu da se prilagode različitim zadacima.
Trebao bih naglasiti da je ovo moje lično mišljenje i da možda neće funkcionisati kod vas, i da su sve taktike bazirana na individualnim instrukcijama, sposobnostima i tome koliko je odmoran vaš tim.
[ Generalna
]
27 Avgust, 2007 16:34
[ Generalna
]
27 Avgust, 2007 16:18
Javni atributi
-----------------
Acceleration - koliko vremena je potrebno igracu da dostigne svoju punu brzinu; bitno za sve igrace, pa cak pomalo i za golmana - bukvalan prevod = ubrzanje
Aggression - kada protivnicki igrac ima loptu, kolike su sanse da ga vas igrac napadne i pokusa da mu uzme loptu; vece je bolje, a velika vrednost ovog atributa ne znaci da je igrac sklon ostrim prekrsajima i svadjama na terenu
Agility - koliko je agilan, tj. koliko mu je vremena potrebno da ustane posle pada i slicno; bitno za golmana, ne toliko bitno za ostale igrace
Aerial Ablility - Jos jedan od bitnijih atributa za golmane ; oznacava golmanske vazdusne sposobnosti , koliko dobro iskoriscava svoje prednosti kao golman i sl.
Anticipation - koliko dobro igrac predvidja gde ce lopta da ode; bitno za sve igrace, a golmanima pomaze u odbrani penala
Balance - koliko je izbalansiran u toku meca , koliko je jak na nogama ( veca ocena znaci da ga je teze oboriti ) ; bitno za sve igrace , posebno za golmane i dmc-ove
Bravery - koliko je hrabar, tj. koliko je spreman da se zrtvuje da zadrzi loptu; za golmana ovaj atribut znaci koliko je spreman da pravi rizicne intervencije; vece je bolje
Corners - koliko dobro izvodi kornere
Composure - stalozenost , pribranost , mirnoca igraca u presudnom trenutku . . . jednom recju hladnokrvnost ; ovaj atribut je vrlo bitan za napadace , jer sto vece to bolje = manje promasenih situacija 1 na 1 i naravno vise golova .
Concetration - kratko i jednostavno , koncentrisanost igraca tokom utakmice , najbitnije za odbrambene fudbalere , sto veca koncetracija = manje golova u mrezi . . . npr ocena 20 znaci da ce biti pribrani ako treba i svih 120 min .
Command of area - Jos jedan golmanski atribut , oznacava koliko golman dobro komanduje svojim (golmanskim) prostorom )
Communication - oznacava saradnju golmana sa igracima , pogotovo sa zadnjom linijom odbrane ( vrlo bitno kod kornera , centarsuteva i sl. ; veci atribut znaci da ce biti manje nesporazuma na relaciji golman - igrac , istracavanja u prazno , sudara itd )
Creativity - koliko je kreativan; bitno za igrace sredine terena, jer oni prave akcije u napadu
Crossing - koliko dobro ubacuje loptu u sesnaesterac; najbitnije za igrace sredine terena - po naski = centarsut
Decisions - koliko dobro odlucuje sta ce sledece da uradi
Determination - koliko je odlucan da nesto postigne; mala vrednost znaci da se igrac ne trudi previse na treninzima
Dribbling - koliko dobro kontorolise loptu , dribla .
Eccentricy - sto se ovog atributa tice , mozemo reci mac sa 2 ostrice . Bukvalno prevedeno , ekscentricnost vaseg golmana , lucidnost (tipa Bartez , Chilavert ) . Veca ocena znaci da ce golman odbraniti penal u 90-om , ali takodje biti sklon kiksu u toku igre , dok manja vrednost oznacava sigurnijeg golmana . Naravno, ovaj atribut ne treba da vam presudi pri odabiru golmana, ali moze da presudi utakmicu !
Finishing - koliko dobro ce da realizuje gol sansu i pretvori je u pogodak
First touch - prvi dodir sa loptom , ili ti kako ce igrac primiriti (primiriti) loptu , bez obzira kakva ona bila ( setite se samo kako to rade Ronaldinjo , Ibrahimovic , C.Ronaldo , Pirlo i sve ce vam biti jasno )
Free Kicks - izvodjenje slobodnih udaraca
Flair - nepredvidljivost igraca; veca vrednost znaci da je teze predvideti sledeci potez tog igraca ( ovo takodje znaci da ako igrac ima ovu ocenu visoku , moze da uradi "nemoguce" . . . da neki evro go , ili promasi ono sto je teze promasiti )
Handling - prvi od tri najvaznija atributa za golmane; odredjuje kako golman rukama barata loptom
Heading - kvalitet igre glavom; bitno za igrace odbrane i napada
Influence - koliko ima uticaja na ostale igrace tima; bitno prilikom odabire kapitena
Jumping - koliko dobro skace; bitno za odbranu i napad, pomalo i za golmana
Kicking - atribut za golmane , oznacava koliko ce golman dobro i precizno ispucati loptu
Long Shots - sut iz daljine
Long Throws - koliko daleko igrac moze da ubaci loptu iz auta ; setite se samo kako to radi Geri Nevil , pa razmislite kako vam ovo moze biti od koristi
Marking - veoma bitno za odbrambene igrace; odredjuje kvalitet markiranja protivnickih igraca
Natural Fitness - prirodni fizicko stanje igraca; vece je bolje; veca vrednost znaci da mu treba manje vremena da se odmori posle utakmice
One on ones - kratko i jasno , situacije 1 na 1 .
Off The Ball - koliko dobro se igrac ponasa kada nema loptu; bitno za napadace, jer velika vrednost ovog atributa znaci da ce igrac retko biti u ofsajdu
Pace - brzina igraca
Passing - pas , dodavanje lopte
Positioning - drugi od tri najvaznija atributa za golmane i veoma bitan atribut za odbrambene igrace; odredjuje koliko dobro se igrac postavlja u odnosu na loptu
Reflexes - treci od tri najvaznija atributa za golmane; odredjuje njegove reflekse
Rushing out - Jos jedan u nizu golmanskih atributa , oznacava istrcavanje golmana sa gol linije .
Penalty taking - izvodjenje penala
Set Pieces - izvodjenje slobodnih udaraca, kornera i slicno
Stamina - izdrzljivost igraca; koliko moze da igra pre nego sto se umori
Strength - snaga u jedan na jedan duelima; vece je bolje
Tackling - start na loptu , uklizavanje i oduzimanje iste od protivnickih igraca; veoma bitno za odbrambene igrace
Tendency to punch - atribut koji pokazuje sklonost golmana da boksuje loptu ; samo procenite koliko je ovaj atribut bitan
Throwing - koliko daleko i precizno ce golman baciti loptu rukom ; visoka ocena ovog atributa moze biti korisna pri brzim kontrama , kada lopta krece od golmana , a on je precizno upotu daleko od svog gola i tako prakticno organizuje napad .
Teamwork - timska igra; da li igrac voli sve da resava sam ili da dodaje loptu drugima
Technique - tehnika igraca, tj. da li zna da sutira volej udarac i slicno
Work Rate - koliko se igrac trudi za vreme meca; nije toliko bitno za igrace napada i golmane
Skriveni atributi
--------------------
Consistency - koliko je konstantan u formi, tj. koliko dugo ce igrati dobro pre nego sto ispadne iz forme
Dirtiness - koliko je "prljav" igrac; manje je bolje; velika vrednost znaci da ce cesto praviti ostre prekrsaje
Important Matches - da li igrac dobro igra u bitnim mecevima ili nece izdrzati pritisak igranja u znacajnoj utakmici
Injury Proneness - koliko je sklon povredama; manje je bolje; velika vrednost znaci da ce se igrac cesto povredjivati
One On Ones - koliko je igrac dobar u "jedan na jedan" situacijama; bitno za sutiranje penala (za igrace) i odbranu istih (za golmane)
Throw Ins - izvodjenje auta
Versatility - koliko dobro igrac igra na pozicijama na kojima inace ne bi igrao (npr. napadac u odbrani i slicno)
Adaptability - prilagodljivost igraca novim sredinama; vece je bolje; veca vrednost znaci da ce igrac lakse da nauci strani jezik i prilagodi se novom nacinu igre
Ambition - ambicioznost igraca; najbolja vrednost je negde izmedju 10 i 14; mala vrednost znaci da igrac nece imati zelje da osvoji neki trofej, dok velika vrednost znaci da je igrac spreman na sve da bi osvojio titulu, pa cak i da ode iz tima, ukoliko je u pitanju neki slabiji tim
Controversy - koliko je igrac kontroverzan
Loyalty - odanost i igraca svom klubu; vece je bolje
Pressure - koliko dobro igrac igra pod pritiskom (npr. trka za titulom, borba za opstanak u ligi i slicno)
Professionalism - profesionalnost igraca; vece je bolje; mala vrednost znaci da je igrac neozbiljan i da ce ponekad da izostane sa treninga
Sportsmanship - fer plej; vece je bolje; mala vrednost znaci da je igrac sklon sceniranju penala i slicnim stvarima
Temperament - koliko je igrac temperamentan; najbolja je srednja vrednos (od 10 do 14,15 )
-----------------
Acceleration - koliko vremena je potrebno igracu da dostigne svoju punu brzinu; bitno za sve igrace, pa cak pomalo i za golmana - bukvalan prevod = ubrzanje
Aggression - kada protivnicki igrac ima loptu, kolike su sanse da ga vas igrac napadne i pokusa da mu uzme loptu; vece je bolje, a velika vrednost ovog atributa ne znaci da je igrac sklon ostrim prekrsajima i svadjama na terenu
Agility - koliko je agilan, tj. koliko mu je vremena potrebno da ustane posle pada i slicno; bitno za golmana, ne toliko bitno za ostale igrace
Aerial Ablility - Jos jedan od bitnijih atributa za golmane ; oznacava golmanske vazdusne sposobnosti , koliko dobro iskoriscava svoje prednosti kao golman i sl.
Anticipation - koliko dobro igrac predvidja gde ce lopta da ode; bitno za sve igrace, a golmanima pomaze u odbrani penala
Balance - koliko je izbalansiran u toku meca , koliko je jak na nogama ( veca ocena znaci da ga je teze oboriti ) ; bitno za sve igrace , posebno za golmane i dmc-ove
Bravery - koliko je hrabar, tj. koliko je spreman da se zrtvuje da zadrzi loptu; za golmana ovaj atribut znaci koliko je spreman da pravi rizicne intervencije; vece je bolje
Corners - koliko dobro izvodi kornere
Composure - stalozenost , pribranost , mirnoca igraca u presudnom trenutku . . . jednom recju hladnokrvnost ; ovaj atribut je vrlo bitan za napadace , jer sto vece to bolje = manje promasenih situacija 1 na 1 i naravno vise golova .
Concetration - kratko i jednostavno , koncentrisanost igraca tokom utakmice , najbitnije za odbrambene fudbalere , sto veca koncetracija = manje golova u mrezi . . . npr ocena 20 znaci da ce biti pribrani ako treba i svih 120 min .
Command of area - Jos jedan golmanski atribut , oznacava koliko golman dobro komanduje svojim (golmanskim) prostorom )
Communication - oznacava saradnju golmana sa igracima , pogotovo sa zadnjom linijom odbrane ( vrlo bitno kod kornera , centarsuteva i sl. ; veci atribut znaci da ce biti manje nesporazuma na relaciji golman - igrac , istracavanja u prazno , sudara itd )
Creativity - koliko je kreativan; bitno za igrace sredine terena, jer oni prave akcije u napadu
Crossing - koliko dobro ubacuje loptu u sesnaesterac; najbitnije za igrace sredine terena - po naski = centarsut
Decisions - koliko dobro odlucuje sta ce sledece da uradi
Determination - koliko je odlucan da nesto postigne; mala vrednost znaci da se igrac ne trudi previse na treninzima
Dribbling - koliko dobro kontorolise loptu , dribla .
Eccentricy - sto se ovog atributa tice , mozemo reci mac sa 2 ostrice . Bukvalno prevedeno , ekscentricnost vaseg golmana , lucidnost (tipa Bartez , Chilavert ) . Veca ocena znaci da ce golman odbraniti penal u 90-om , ali takodje biti sklon kiksu u toku igre , dok manja vrednost oznacava sigurnijeg golmana . Naravno, ovaj atribut ne treba da vam presudi pri odabiru golmana, ali moze da presudi utakmicu !
Finishing - koliko dobro ce da realizuje gol sansu i pretvori je u pogodak
First touch - prvi dodir sa loptom , ili ti kako ce igrac primiriti (primiriti) loptu , bez obzira kakva ona bila ( setite se samo kako to rade Ronaldinjo , Ibrahimovic , C.Ronaldo , Pirlo i sve ce vam biti jasno )
Free Kicks - izvodjenje slobodnih udaraca
Flair - nepredvidljivost igraca; veca vrednost znaci da je teze predvideti sledeci potez tog igraca ( ovo takodje znaci da ako igrac ima ovu ocenu visoku , moze da uradi "nemoguce" . . . da neki evro go , ili promasi ono sto je teze promasiti )
Handling - prvi od tri najvaznija atributa za golmane; odredjuje kako golman rukama barata loptom
Heading - kvalitet igre glavom; bitno za igrace odbrane i napada
Influence - koliko ima uticaja na ostale igrace tima; bitno prilikom odabire kapitena
Jumping - koliko dobro skace; bitno za odbranu i napad, pomalo i za golmana
Kicking - atribut za golmane , oznacava koliko ce golman dobro i precizno ispucati loptu
Long Shots - sut iz daljine
Long Throws - koliko daleko igrac moze da ubaci loptu iz auta ; setite se samo kako to radi Geri Nevil , pa razmislite kako vam ovo moze biti od koristi
Marking - veoma bitno za odbrambene igrace; odredjuje kvalitet markiranja protivnickih igraca
Natural Fitness - prirodni fizicko stanje igraca; vece je bolje; veca vrednost znaci da mu treba manje vremena da se odmori posle utakmice
One on ones - kratko i jasno , situacije 1 na 1 .
Off The Ball - koliko dobro se igrac ponasa kada nema loptu; bitno za napadace, jer velika vrednost ovog atributa znaci da ce igrac retko biti u ofsajdu
Pace - brzina igraca
Passing - pas , dodavanje lopte
Positioning - drugi od tri najvaznija atributa za golmane i veoma bitan atribut za odbrambene igrace; odredjuje koliko dobro se igrac postavlja u odnosu na loptu
Reflexes - treci od tri najvaznija atributa za golmane; odredjuje njegove reflekse
Rushing out - Jos jedan u nizu golmanskih atributa , oznacava istrcavanje golmana sa gol linije .
Penalty taking - izvodjenje penala
Set Pieces - izvodjenje slobodnih udaraca, kornera i slicno
Stamina - izdrzljivost igraca; koliko moze da igra pre nego sto se umori
Strength - snaga u jedan na jedan duelima; vece je bolje
Tackling - start na loptu , uklizavanje i oduzimanje iste od protivnickih igraca; veoma bitno za odbrambene igrace
Tendency to punch - atribut koji pokazuje sklonost golmana da boksuje loptu ; samo procenite koliko je ovaj atribut bitan
Throwing - koliko daleko i precizno ce golman baciti loptu rukom ; visoka ocena ovog atributa moze biti korisna pri brzim kontrama , kada lopta krece od golmana , a on je precizno upotu daleko od svog gola i tako prakticno organizuje napad .
Teamwork - timska igra; da li igrac voli sve da resava sam ili da dodaje loptu drugima
Technique - tehnika igraca, tj. da li zna da sutira volej udarac i slicno
Work Rate - koliko se igrac trudi za vreme meca; nije toliko bitno za igrace napada i golmane
Skriveni atributi
--------------------
Consistency - koliko je konstantan u formi, tj. koliko dugo ce igrati dobro pre nego sto ispadne iz forme
Dirtiness - koliko je "prljav" igrac; manje je bolje; velika vrednost znaci da ce cesto praviti ostre prekrsaje
Important Matches - da li igrac dobro igra u bitnim mecevima ili nece izdrzati pritisak igranja u znacajnoj utakmici
Injury Proneness - koliko je sklon povredama; manje je bolje; velika vrednost znaci da ce se igrac cesto povredjivati
One On Ones - koliko je igrac dobar u "jedan na jedan" situacijama; bitno za sutiranje penala (za igrace) i odbranu istih (za golmane)
Throw Ins - izvodjenje auta
Versatility - koliko dobro igrac igra na pozicijama na kojima inace ne bi igrao (npr. napadac u odbrani i slicno)
Adaptability - prilagodljivost igraca novim sredinama; vece je bolje; veca vrednost znaci da ce igrac lakse da nauci strani jezik i prilagodi se novom nacinu igre
Ambition - ambicioznost igraca; najbolja vrednost je negde izmedju 10 i 14; mala vrednost znaci da igrac nece imati zelje da osvoji neki trofej, dok velika vrednost znaci da je igrac spreman na sve da bi osvojio titulu, pa cak i da ode iz tima, ukoliko je u pitanju neki slabiji tim
Controversy - koliko je igrac kontroverzan
Loyalty - odanost i igraca svom klubu; vece je bolje
Pressure - koliko dobro igrac igra pod pritiskom (npr. trka za titulom, borba za opstanak u ligi i slicno)
Professionalism - profesionalnost igraca; vece je bolje; mala vrednost znaci da je igrac neozbiljan i da ce ponekad da izostane sa treninga
Sportsmanship - fer plej; vece je bolje; mala vrednost znaci da je igrac sklon sceniranju penala i slicnim stvarima
Temperament - koliko je igrac temperamentan; najbolja je srednja vrednos (od 10 do 14,15 )




